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思いがけず動揺して皿4枚も割ってしまった……朽木です。
勤務先で、アイマスの新曲が流れるなどと予想できようか、いや、ない。
色々醜態晒しつつ、とりあえずは目先のことから。
先々週の合宿帰りに百夜さんがN◎VAのシナリオを希望していたので作ってみた。
……最後に作ってから、もう1年かぁ。PCの中がシナリオの墓場状態だぜ……。
■■■アクトトレーラー■■■
クグツ――それは、ニューロエイジを生きるサムライ。
彼らはその忠誠と献身をもって闇を生きる。
その闇の中に浮かぶのは、仮面を被った死神たち。
偽りの笑顔で笑い合い、偽りの言葉で騙し合う。
唯一確かな、死神の刃が振り落とされた、そのとき。
仮面の下で、嗤う姿は誰のもの?
トーキョーN◎VA-D 「見えざる刃―Invisible Edge―」
かくて、運命の刃は落とされん。
■■■ハンドアウト■■■
PC1用ハンドアウト 推奨スタイル『クグツ』 (千早重工の企業人)
コネ:菅谷修司 [スガヤ シュウジ] スート:スペード
キミは千早重工の利益のために暗躍する、後方処理課の人間だ。
いつものように後方処理課のオフィスに出向いたキミに、千早雅之社長が与えた新たな任務。
それは、消息を絶った同じ後方処理課のエージェント、菅谷修司の拘束というもの。
必要ならば、"処理"はすべて一任するというが、一体何があったというのだろうか……。
PC2用ハンドアウト 推奨スタイル『フェイト』 (探偵)
コネ:梶原大河 [カジワラ タイガ] スート:スペード
キミは日々、依頼を受けて駆けずり回って真実を求める探偵だ。
そんな折、何気なく足を運んだ夜のストリートで、キミは昔の同僚、梶原大河と再会した。
NIKのバッジを捨てたという彼は、元気そうな言葉とは裏腹にどこかやつれて見えた。
彼が去った後、その場に残ったものは、何かあると告げるキミの勘のみだった。
PC3用ハンドアウト 推奨スタイル『イヌ』 (BH、SSSなどの警官)
コネ:"存在しない刃" ["インヴィジブル・エッジ"] スート:ダイヤ
犯罪者が笑う街、トーキョーN◎VAにおいて、警官であるキミは食い扶持に
困ることは無いだろう。だが、そんなキミにも休息は必要なのだ。
――しかし、この街はイヌに安らぎの時間を与えるつもりはないらしい。
目の前で起きた殺人事件を放っておけるほど、キミの信念は安くない。
PC4用ハンドアウト 推奨スタイル『トーキー』 (報道記者など)
コネ:仁科朝風 [ニシナ アサカゼ] スート:クラブ
キミは報道の力で世の人々に言葉を伝えるトーキーだ。
とうに日も落ちた夜更けのことだ。遠慮なく鳴り続けるポケットロンに叩き起こされた
キミに、友人のトーキー、仁科朝風は告げる。
聞けば、途方も無くドでかい大スクープを掴んだので、協力して欲しいというのだ。
……まさかこの会話が彼女と交わした最期の言葉になろうとは。
このときのキミには、知る由は無かった。
PC5用ハンドアウト 推奨スタイル『カゲ』 (職業暗殺者など)
コネ:"研鑽者" 与那嶺昂 [ヨナミネ スバル] スート:クラブ
ニューロエイジの闇を生き、息をするように命を奪う殺し屋――それがキミだ。
だが、そんなキミにもいまだ決着が着いていない相手がいる。
貪欲に力を求め続ける修羅の如き男にして、キミの商売敵。それが与那嶺だ。
しばらくなりを潜めていたが、再びこの街で腕を振るっているとのことだ。
――ちょうどいい、ここらで決着を着けてしまおうではないか。
▼推奨防御神業
4人の場合は2個、5人の場合は3個。
ただし、とあるゲストを助ける場合、さらに1個以上の神業が必要となる。
▼達成値環境
Not21環境、目安は22~23前後。
▼シナリオ傾向
・割とスタンダードな企業もののシナリオ。
・一部、私のキャストに関する設定が絡むかもしれませんが、
微塵も面識が無くても問題ありません。
というか、神業構成が前倒れ過ぎてそんなに出番ないし。
・いつもの朽木クオリティ。
・いつもの朽木クオリティ。
・い(ry
大体こんな感じでしょうか。
21overな環境なので、2ラウンド目用のつもりで考えてますので、
よろしくお願いします。